Test complet : Final Fantasy XIII sur PS3 et Xbox 360
Posté par Jason, dans Jeux vidéo, PS3, Xbox 360, le 12-04-2010
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Après un bon mois de jeu, je vais enfin vous faire le test complet de FF13. D’abord, il est vrai que le jeu ne suit pas la lignée de ses prédécesseurs, et les avis sont mitigés quant à la nouvelle orientation de ce dernier, décidée par Square Enix. C’est pour ceci que je vais parler d’un RPG, en oubliant les précédents opus de la saga, et donner mon avis de manière objective, dans la mesure du possible, à son sujet. Le test qui va suivre à été réalisé à partir de la version PS3 de FF13, mais le jeu est, à peu de chose près, identique sur Xbox 360.
Histoire :
Il faut l’avouer, l’histoire est un petit peu tirée par les cheveux, d’un côté, et bateau de l’autre. Je m’explique. Grosso modo, quand les méchants Fal’Cie mettent leurs méchantes marques sur les gentils personnages, ces derniers se retrouvent contraints de remplir une tâche sous peine d’être changés en Cie’Th (des méchantes créatures moches). Si au contraire ils réusissent, alors la ils se retrouveront transformés en « Crystal » (c’est beau comment ils le disent pendant les cinématiques) et auront la vie éternelle. Bon et puis après, sans rentrer dans les détails, il y a deux peuples qui s’affrontent, les citoyens de Cocoon et Gran Pulse, même si leurs dirigeants, des Fal’Cie, conspirent entre-eux. Si vous avez pas tout comprit, je vous rassure, après avoir finit le jeu, j’ai toujours pas bien comprit. De ce côté la, le jeu m’a plutôt déçut. Voici ce qu’on peut lire au dos de la boîte :
Aurez-vous le courage d’affronter votre destin ?
Alors qu’une crise sans précédent menace le monde céleste de Cocoon, la vie d’un groupe d’inconnus est sur le point de sombrer dans le chaos… Devenus malgré eux des ennemis d’état, traqués par une population impatiente de voir couleur leur sang et une puissance militaire bien disposée à satisfaire ce désir, ils se voient dès lors contraints de fuir vers un avenir incertain. Il leur reste cependant un faible espoir d’enrayer le cataclysme qui s’annonce… mais ils devront pour cela triompher des forces qui cherchent à contrôler leurs destins.
J’ai eut beaucoup de mal à accrocher à l’histoire malgrès la présence de bon nombre de cinématiques pour la mettre en place.
Graphismes :
Bon ok, la on est d’accord rien à redire à ce niveau la, et je pense que même tout ceux qui râlent au sujet de Final Fantasy XIII ne pourront pas me contredire. Les cinématiques sont simplement somptueuses (j’ai envie de dire, comme à l’accoutumé avec Square Enix), les personnages sont hyper bien travaillés et d’un réalismes époustouflants. Toutes les textures du jeu sont également dignes des consoles next-gen. Les diverses invocations d’Eidolons (équivalent des chimères dans les anciens FF) et magies sont particulièrement belles. Non, vraiment rien à signaler à propos des graphismes de FF13.
Jouabilité :
Là on entre dans le vif du sujet. Personnellement, j’était partis sans aucun à priori sur le sujet malgrès les critiques, parfois virulentes, qui frappent le jeu. Et il faut quand même le reconnaitre, que le jeu a vraiment un côté linéaire. D’une première part, dans les déplacements où nous n’avons aucun choix de direction, c’est du « Hit and Run ». Pour caricaturer, ça donne, cinématique-tout droit-combattre-cinématique-… (voici d’ailleurs un site qui schématise bien cet aspect du jeu). Et ensuite, dans les combats, où finalement « Auto-attaque » est notre meilleur amis, et le jeu devient monotouche. Cependant, le nouveau système de combat à base de stratégies est relativement bon, et donne un vrai plus à FF13.
Audio :
Les musiques du jeu, respectent elles, plutôt bien l’ambiance des précédents volets je trouve. Notamment celle des chocobos par exemple. Et pour posséder l’édition collector avec la compilation des musiques du jeu sur CD, je peut vous dire que même la miss adore mettre la chanson des combats dans la voiture. Entraînantes, les musiques rythmes parfaitement bien le jeu et on garde même certains airs en tête une fois la console éteinte.
Durée de Vie :
Comme tout bon RPG qui se respect, on en a pour notre argent au niveau de la durée de vie du jeu ! Il m’a fallut 45 heures pour venir à bout de l’histoire principale sans me préoccuper d’aucunes quêtes annexes et avec l’aide du guide officiel (certains combats sont d’ailleurs bien difficile avec une équipe pas spécialement développée). J’ai pris quand même 4-5h de ce temps de jeu pour entraîner mes personnages avec les monstres du chapitres 13 qui donnent 32000 points de compétences. Côté quêtes annexes et trophées, j’ai pas tout à fait finit, mais j’en suis déjà à 30 heures de jeu juste pour eux (75h au total). Cependant, je regrette que le principal des missions secondaires soit ces fameuses missions de chasse qui sont plutôt répétitives, et surtout, au nombre de 64 … En tout cas, le rapport temps de jeu/prix est largement viable !
Conclusion :
Comme je l’ai dit dans l’intro, FF13 n’est pas à comparer avec ses aînés car il n’est pas axés sur les éléments qui ont fait vivre la série jusqu’à présent. Mais ça n’en est pas pour autant une daube. Il y a certes eut des moments où l’ennui était fort, mais ces moments reste minoritaires contrairement aux plaisirs que m’a procuré le jeu. J’ai beaucoup aimé, par exemple, améliorer mes cristariums. En bref, oui Final Fantasy XIII est linéaire, oui il est bourré de cinématiques, oui c’est peut-être un mauvais FF, mais non ce n’est pas un mauvais jeu. En outre, il a quand même battu des records de ventes … Ma note : 15/20
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oui mais record de vente ne veut pas dire qualité (tout le monde se rapelle de « beau le lavabo) non?? , je l’ai pas encore acheté , je me refais fianl fantasy 7 et 8 telechargé sur le psn , apres on verra !! merci pour ton test :)
Je suis en grande partie d’accord avec ton test.
Moi les cinématiques ne me gênent pas du tout, au contraire plus il y en a plus j’aime ça (enfin dans les FF c’est pas le cas pour tous les jeux!!)
tres bon test ;)