Les précommandes de Final Fantasy 14 pour PC sont ouvertes !

Posté par Jason, dans Jeux vidéo, PC, PS3, le 08-07-2010

1

Le futur MMORPG (actuellement en phase de bêta test) développé par Square Enix, j’ai nommé Final Fantasy XIV est désormais disponible en pré-commande ! Jouable uniquement en ligne depuis un PC ou une PS3, FF14 s’annonce comme une véritable tuerie qui pourrait bien se forger un nom dans ce monde très renfermé des jeux de rôle massivement multijoueurs (marché littéralement dominé par Blizzard et son très célèbre World Of Warcraft regroupant plus de 11 millions d’abonnés).

Logo de Final Fantasy XIV, le MMORPG signé Square Enix

Logo de Final Fantasy XIV, le MMORPG signé Square Enix

Évidemment, deux versions de Final Fantasy 14 sont disponibles.  La standard comportant le jeu et un code de téléchargement pour obtenir un objet exclusif dans le jeu dans le cas d’une pré-commande et la version collector incluant :

  • le jeu ! (Wouhou)
  • un code de téléchargement pour obtenir un objet spécial pour le jeu
  • une timbale d’aventurier gravée
  • un DVD bonus des coulisses du jeu
  • un Authentificateur à l’effigie de FINAL FANTASY XIV
  • une Carte d’Éorzéa
  • un Carnet de l’aventurier
Jaquette de Final Fantasy XIV édition collector sur PC

Jaquette de Final Fantasy XIV édition collector sur PC

La version collector de Final Fantasy XIV sur PC sera disponible dès le 22 Septembre 2010 contre le 30 Septembre pour l’édition standard, sur PC (ok, on a compris, on prend la collector quoi). Pour les versions PS3, il va falloir attendre le mois de mars 2011. Je sais pas ce que vous en pensez, mais je me tenterai bien ce MMORPG quand même personnellement :). Pour en savoir plus sur Final Fantasy XIV, vous pouvez vous rendre sur le site officiel. Donc, rendez- vous en Septembre les amis !

Date de sortie officielle de Kingdom Hearts : Birth By Sleep sur PSP dévoilée

Posté par Jason, dans Jeux vidéo, PSP, le 17-05-2010

1

Voici une news plutôt brève pour vous indiquer simplement que la date de sortie pour Kingdom Hearts : Birth By Sleep, développé par Square Enix à destination de la PSP, a été dévoilée et que le jeu est attendu pour le 10 septembre 2010. A vos calendriers, on note bien tous ceci, et pour avoir davantage de renseignements sur ce futur titre, je vous renvois à l’article que j’avais publié à son effigie.

Logo Kingdom Hearts : Birth By Sleep sur PSP

Logo Kingdom Hearts : Birth By Sleep sur PSP

9ème trophée platine : Final Fantasy XIII

Posté par Jason, dans Jeux vidéo, PS3, le 16-05-2010

6

Ca y est, enfin ! Le platine de FF13 est tombé un petit peu avant 17h00 aujourd’hui. Bon, j’avoue que je l’avais un peu mis de côté car le trophée d’or « Victime de la Mode » est particulièrement long et ch***t à obtenir. Il m’aura donc fallut tout de même près de 115 heures de jeu pour gagner ce platine. Non pas qu’il soit compliqué, mais relativement long. On peut chopper le trophée platine de Final Fantasy XIII en beaucoup moins de temps, mais pour ma part, j’ai pris mon temps, et ma copine (Estelle) jouait même parfois sur ma partie pour tuer des khéloniens géants à coup de « Mort » grâce à Vanille.

Trophée Platine FF13 in the Pocket !

Trophée Platine FF13 in the Pocket !

Le thème PS3 que l’on gagne avec ce trophée platine est vraiment beau, ça fait une récompense un peu plus importante que la médaille en chocolat :p. Et pour résumer, le platine de FF13 n’est pas difficile à acquérir mais plutôt long. Comptez entre 80 et 130 heures de jeu suivant comment vous vous débrouillez. Aller, on retourne se mettre au travail sur GOW Collection ;) !

Si ça vous intéresse, le test complet de Final Fantasy XIII est toujours disponible ici.

[adfever type="product" value="11621830"]

Lightning, Snow, Vanille et Sazh s’invitent dans le Playstation Home

Posté par Jason, dans Jeux vidéo, PS3, le 23-04-2010

1

Sony a rajouté aujourd’hui différents meubles et costumes tirés de l’univers de FF13 sur le Playstation Home. Nous allons donc avoir le plaisir de nous habiller dès aujourd’hui en Lightning, Snow, Vanille ou encore Sazh (accompagné de son meilleur compagnon, le  mini chocabo qui se fourre toujours dans sa touffe de cheveu :p).

Les costumes de Lightning, Snow et Sazh du Playstation Home

Les costumes de Lightning, Snow et Sazh du Playstation Home

Je ne sais pas ce que vous en pensez, mais je l’est trouvent plus vrais que nature. Histoire de se replonger dans l’univers de Cocoon un peu plus longtemps encore, du mobilier fait aussi son apparitions !

Lightning chez elle

Lightning chez elle

Au total, on été rajouté côté costumes :

  • Snow
  • Lightning
  • Vanille
  • Sazh
  • Sazh et son Chocobo

Et pour le mobilier :

  • Balle Cocoon
  • Lightning’s Gunsword (mode epée)
  • Lightning’s Gunsword (mode pistolet)
  • Maquette de vaisseau

Plus d’images sont disponibles sur le blog officiel playstation ! A quand Kratos dans le PS HOME ? :)

Test complet : Final Fantasy XIII sur PS3 et Xbox 360

Posté par Jason, dans Jeux vidéo, PS3, Xbox 360, le 12-04-2010

3

Après un bon mois de jeu, je vais enfin vous faire le test complet de FF13. D’abord, il est vrai que le jeu ne suit pas la lignée de ses prédécesseurs, et les avis sont mitigés quant à la nouvelle orientation de ce dernier, décidée par Square Enix. C’est pour ceci que je vais parler d’un RPG, en oubliant les précédents opus de la saga, et donner mon avis de manière objective, dans la mesure du possible, à son sujet. Le test qui va suivre à été réalisé à partir de la version PS3 de FF13, mais le jeu est, à peu de chose près, identique sur Xbox 360.

Wallpaper de FF13

Wallpaper de FF13

Histoire :

Il faut l’avouer, l’histoire est un petit peu tirée par les cheveux, d’un côté, et bateau de l’autre. Je m’explique. Grosso modo, quand les méchants Fal’Cie mettent leurs méchantes marques sur les gentils personnages, ces derniers se retrouvent contraints de remplir une tâche sous peine d’être changés en Cie’Th (des méchantes créatures moches). Si au contraire ils réusissent, alors la ils se retrouveront transformés en « Crystal » (c’est beau comment ils le disent pendant les cinématiques) et auront la vie éternelle. Bon et puis après, sans rentrer dans les détails, il y a deux peuples qui s’affrontent, les citoyens de Cocoon et Gran Pulse, même si leurs dirigeants, des Fal’Cie, conspirent entre-eux. Si vous avez pas tout comprit, je vous rassure, après avoir finit le jeu, j’ai toujours pas bien comprit. De ce côté la, le jeu m’a plutôt déçut. Voici ce qu’on peut lire au dos de la boîte :

Aurez-vous le courage d’affronter votre destin ?

Alors qu’une crise sans précédent menace le monde céleste de Cocoon, la vie d’un groupe d’inconnus est sur le point de sombrer dans le chaos… Devenus malgré eux des ennemis d’état, traqués par une population impatiente de voir couleur leur sang et une puissance militaire bien disposée à satisfaire ce désir, ils se voient dès lors contraints de fuir vers un avenir incertain. Il leur reste cependant un faible espoir d’enrayer le cataclysme qui s’annonce… mais ils devront pour cela triompher des forces qui cherchent à contrôler leurs destins.

J’ai eut beaucoup de mal à accrocher à l’histoire malgrès la présence de bon nombre de cinématiques pour la mettre en place.

Graphismes :

Bon ok, la on est d’accord rien à redire à ce niveau la, et je pense que même tout ceux qui râlent au sujet de Final Fantasy XIII ne pourront pas me contredire. Les cinématiques sont simplement somptueuses (j’ai envie de dire, comme à l’accoutumé avec Square Enix), les personnages sont hyper bien travaillés et d’un réalismes époustouflants. Toutes les textures du jeu sont également dignes des consoles next-gen. Les diverses invocations d’Eidolons (équivalent des chimères dans les anciens FF) et magies sont particulièrement belles. Non, vraiment rien à signaler à propos des graphismes de FF13.

Snow sur son Eidolon : Shiva

Snow sur son Eidolon : Shiva

Jouabilité :

Là on entre dans le vif du sujet. Personnellement, j’était partis sans aucun à priori sur le sujet  malgrès les critiques, parfois virulentes, qui frappent le jeu. Et il faut quand même le reconnaitre, que le jeu a vraiment un côté linéaire. D’une première part, dans les déplacements où nous n’avons aucun choix de direction, c’est du « Hit and Run ». Pour caricaturer, ça donne, cinématique-tout droit-combattre-cinématique-… (voici d’ailleurs un site qui schématise bien cet aspect du jeu). Et ensuite, dans les combats, où finalement « Auto-attaque » est notre meilleur amis, et le jeu devient monotouche. Cependant, le nouveau système de combat à base de stratégies est relativement bon, et donne un vrai plus à FF13.

Combat contre le Pampa gigantesque de FF13

Combat contre le Pampa gigantesque de FF13

Audio :

Les musiques du jeu, respectent elles, plutôt bien l’ambiance des précédents volets je trouve. Notamment celle des chocobos par exemple. Et pour posséder l’édition collector avec la compilation des musiques du jeu sur CD, je peut vous dire que même la miss adore mettre la chanson des combats dans la voiture. Entraînantes, les musiques rythmes parfaitement bien le jeu et on garde même certains airs en tête une fois la console éteinte.

Lightning, la héroïne de FF13

Lightning, la héroïne de FF13

Durée de Vie :

Comme tout bon RPG qui se respect, on en a pour notre argent au niveau de la durée de vie du jeu ! Il m’a fallut 45 heures pour venir à bout de l’histoire principale sans me préoccuper d’aucunes quêtes annexes et avec l’aide du guide officiel (certains combats sont d’ailleurs bien difficile avec une équipe pas spécialement développée). J’ai pris quand même 4-5h de ce temps de jeu pour entraîner mes personnages avec les monstres du chapitres 13 qui donnent 32000 points de compétences. Côté quêtes annexes et trophées, j’ai pas tout à fait finit, mais j’en suis déjà à 30 heures de jeu juste pour eux (75h au total). Cependant, je regrette que le principal des missions secondaires soit ces fameuses missions de chasse qui sont plutôt répétitives, et surtout, au nombre de 64 … En tout cas, le rapport temps de jeu/prix est largement viable !

Lightning et Snow

Lightning et Snow

Conclusion :

Comme je l’ai dit dans l’intro, FF13 n’est pas à comparer avec ses aînés car il n’est pas axés sur les éléments qui ont fait vivre la série jusqu’à présent. Mais ça n’en est pas pour autant une daube. Il y a certes eut des moments où l’ennui était fort, mais ces moments reste minoritaires contrairement aux plaisirs que m’a procuré le jeu. J’ai beaucoup aimé, par exemple, améliorer mes cristariums. En bref, oui Final Fantasy XIII est linéaire, oui il est bourré de cinématiques, oui c’est peut-être un mauvais FF, mais non ce n’est pas un mauvais jeu. En outre, il a quand même battu des records de ventesMa note : 15/20

[adfever type="product" value="11621830"]