[Test] Bayonetta

Posté par Julien, dans Jeux vidéo, PS3, Xbox 360, le 25-05-2010

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Après plusieurs heures de jeux,  je peux enfin me permettre de faire le test de Bayonetta,  un beat’em all crée et édité par Sega, sorti le 8 Janvier 2010 sur les consoles Playstation 3 et Xbox 360.

Logo de Bayonetta

Histoire:

Si vous jouez à Bayonetta, vous vous rendrez très vite compte qu’il n’y a pas réellement d’histoire, celle-ci vous donne juste une raison d’abattre tous les anges qui vont se placer en travers de votre chemin. En effet, Bayonetta est une sorcière amnésique qui vient de sortir de son profond sommeil, long de 500 ans. Elle tente alors par la suite de retrouver sa mémoire en bottant le cul à tout le monde. Mais le charme de ce jeu ne se trouve pas tant dans son histoire mais avant tout dans son héroïne plus que charismatique, ne suivant absolument pas le code du héros de jeux vidéo habituel. Elle est provocatrice (de par ses positions très explicites lors des cinématiques par exemple), magnifique et possède un très bon sens de l’humour. Ça compense largement le manque de profondeur au niveau de l’histoire.

Bayonetta

Graphisme:

Les graphismes de Bayonetta sont corrects. Les personnages sont bien détaillés et ont été bien soignés, le hic serait plutôt envers les décors qui manquent de détails et de finesses, ce qui est dommage pour un titre comme celui-ci. Je n’ai pas eu l’occasion de tester la version Xbox 360, mais apparemment les graphismes seraient plus détaillés sur celle-ci, et le jeu subirait beaucoup moins de baisses de framerate. C’est parfois un des problèmes de l’adaptation des jeux Xbox 360 en jeux PS3 et vice-versa.

Bayonetta

Gameplay:

Le jeu possède une jouabilité très nerveuse, la grande panoplie de combos vous permettra de diversifier tous les combats. De plus, vous pouvez ajouter à ces combos de bases, tous les nouveaux combos que vous pourrez effectuer chaque fois que vous ferez l’acquisition d’une nouvelle arme. Autre particularité spécifique, le système d’esquive qui une fois correctement géré, vous permettra de réduire considérablement la difficulté des combats, en effet, chaque fois que vous esquivez de justesse une attaque ennemi, le temps s’arrête vous laissant alors de quoi lancer toute votre fantaisie dans un enchaînement de coups dévastateur, dommage qu’il soit difficile à prendre en main.

Bayonetta thème xbox 360

Bande-Son:

Je n’ai rien trouvé à redire sur le doublage anglais du jeu qui est très bon. En revanche, je n’ai pas forcément accroché aux différentes musiques du jeu qui rendent l’immersion dans l’univers de Bayonetta plus difficiles, en effet, certains morceaux de la bande-son ne collent pas vraiment avec l’ambiance que le titre tente d’installer.

Durée de vie:

Celle-ci est très correcte. Comptez une dizaine d’heures pour terminer une première fois le jeu. Elle est grandement accrue avec les trophées, qui vous prendront bien une vingtaine d’heures supplémentaires. D’ailleurs, pour les trophées vous aurez le choix entre les faire assez rapidement mais ils seront difficiles, ou alors de les faire facilement, mais cela vous prendra un peu plus de temps. En effet, commencer le jeu directement en mode Normal vous donnera beaucoup de fil à retordre, alors que si vous le finissez avec un niveau de difficulté moins élevé au début, vous aurez le temps d’acquérir des armes pour vos parties suivantes, les rendant plus facile.

Ma note: 13/20

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Joueur du grenier 13ème épisode : James Bond Junior sur NES / SNES

Posté par Julien, dans Jeux vidéo, le 08-05-2010

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Après le nouvel épisode que nous avons eu en début de semaine avec « The Angry Video Game Nerd », voici un nouvel épisode du Joueur du Grenier.

Le joueur du grenier

Cette fois-ci, le joueur du grenier s’attaque à James Bond Junior sur NES et super Nintendo, une grosse daube vidéo-ludique signée « THQ ». Comme à son habitude, il nous présente une vraie horreur des jeux vidéo avec humour, simplicité et tout simplement pour notre grand plaisir (de le voir souffrir mouahahaha).

Vous pouvez retrouver ce nouvel épisode ici. Le prochain sera disponible fin Mai.

Trophée Platine: Mirror’s Edge

Posté par Julien, dans Jeux vidéo, PS3, le 05-05-2010

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Cela fait quelques mois déjà que j’ai obtenu ce platine, et je me décide enfin à faire un article sur cet abominable trophée, spécialement conçu pour les Sado-Masochists.

Mirror's Edge

Le jeu en lui-même n’est pas vraiment difficile, et ce, peu importe le niveau de difficulté. Vous n’aurez aucun mal à le terminer en mode « Difficile », excepté peut-être le dernier niveau qui vous donnera un peu de fil à retordre, mais ce ne sera pas le plus compliqué, après quelques essais vous finirez par y arriver.

Trouver les 30 sacs pour le trophée d’or « Syllogomanie » n’est pas non plus ce qui vous bloquera le plus dans l’obtention du trophée platine. Avec une bonne soluce, vous les trouverez tous très facilement. Je vous conseille d’ailleurs celle-ci: soluce Syllogomanie Mirror’s Edge. A votre disposition sur ce site, des photos, des vidéos et des notes explicatives, théoriquement avec ça vous ne devriez en louper aucun.

Effectuer les enchaînements de figures pour les trophées « Échauffement », « Fille du Vent », « Sérénité », « Tic-Tac » ne devrait pas vous poser de soucis non plus. Ils peuvent même se faire inconsciemment tout au long de l’aventure.

Mirror's Edge

La vraie difficulté consistera à obtenir les 50 étoiles en mode « Parcours » et à réussir tous les niveaux du jeu en « Contre la Montre« .

Premier conseil: Évitez de jouer quand vous rentrez énervé du boulot. Ça parait bête. Mais ce jeu va être le pire ennemi de votre manette, tous les prétextes seront bons pour vous acharner dessus, car je vous préviens tout de suite, vous serez amené à recommencer des dizaines/centaines de fois les mêmes niveaux/parcours avant d’y arriver, et vous allez très rapidement vous énerver. Au détriment de votre pauvre manette, qui coûte bien cher.

Second conseil: Si vous ne voulez pas vous démoraliser en voyant que votre temps de parcours est largement supérieur au temps à réaliser, regardez au préalable des vidéos sur Youtube. Vous y trouverez des raccourcis, des astuces qui vous feront gagner de précieuses secondes.

Maintenant, et c’est là que ça devient très embêtant, c’est que même en visionnant les vidéos sur Youtube des gamers qui font des parcours parfaits et des temps monstrueux, vous allez jamais réussir à faire quelque chose de parfait. Et pourtant, la difficulté réside là, vous n’avez pas le droit à l’erreur, dés que vous voyez que vous avez mal réussi quelque chose, il faut recommencer, recommencer et recommencer. Il vous faudra apprendre tous les sauts par cœur, les répéter, les répéter jusqu’à ce que ça passe. Avant d’avoir le trophée platine, ce jeu vous hantera.

Par exemple, le contre la montre du 9ème niveau est évaluer à 9 minutes. Il ne sera pas rare que vous finissiez le niveau à 9 minutes et 2 secondes. Je vous assure que dans ces cas là si vous n’avez pas un excellent self-control, votre manette peut aisément faire son baptême de l’air.

Manette PS3

Mais ce trophée platine n’est pas non plus aussi difficile que celui d’Unreal Tournament 3 à obtenir. Avec de l’acharnement et beaucoup de patience, il est possible de l’acquérir entre 20 à 25 heures de jeu. D’ailleurs pour les plus gros sado maso d’entre vous, une extension gratuite de Mirror’s Edge est sortie avec 9 nouveaux parcours nettement plus difficiles que les précédents.  Have fun (or not)!

Speed Demos Archive

Posté par Julien, dans Jeux vidéo, le 03-05-2010

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Aujourd’hui, je vais vous parler de Speed Demos Archive (SDA), un site qui existe depuis très longtemps et dont le but est de référencer les meilleurs records de temps que les gens mettent pour finir un jeu-vidéo.

Les records concernent toutes les consoles allant de la NES aux consoles Next-Gen. Actuellement, 561 records ont été établis, le plus impressionnant étant pour moi celui d’ Half-Life, terminé en 30 minutes suivi de près par celui de Super Mario Bros, terminé en 5 minutes. Les vidéos sont  téléchargeables gratuitement sur le site et le plus souvent elles sont disponibles en plusieurs qualités ( Low – Normal – High – Insane Quality).

Et pourquoi pas, si vous aussi vous vous sentez motivé pour présenter un de vos speed running, allez vous présenter sur le forum. La communauté de SDA est très sympathique.

The Angry Video Game Nerd

Posté par Julien, dans Jeux vidéo, le 26-04-2010

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Après avoir regardé toutes les vidéos du Joueur du Grenier, je m’étais attelé à lire les commentaires sur ses vidéos pour savoir quand la prochaine allait sortir. Et je suis tombé sur beaucoup de personnes qui disaient que le « Joueur du Grenier » était le « AVGN » Français. J’ai donc fait quelques recherches et j’ai trouvé de quoi ils parlaient. AVGN sont les initiales de « the Angry Video Game Nerd » (Traduit littéralement par: le Nerd Furieux du Jeux-Vidéo).

The Angry Video Game Nerd

Cette série a été réalisée et interprétée pour la première fois par David James Rolfe en Avril 2006, elle se concentre sur des critiques très agressives de jeux vidéo de mauvaises qualités, principalement sur NES – SNES – Megadrive et Atari 5200 (tout comme le Joueur du Grenier). Actuellement la série compte 89 épisodes (variant de 7 à 20 minutes) et est toujours en cours. La musique du générique (dont je suis complètement fan) est chantée par Kyle Justin, et si vous vous débrouillez un peu anglais, vous vous demanderez si c’est pas les créateurs de South Park qui ont écrit cette chanson tellement la vulgarité atteint son paroxysme. Les vidéos sont disponibles en streaming ici; seul hic pour certains c’est qu’elles ne sont qu’en Anglais, je n’ai pas encore trouvé de version en VOSTFR.

The Angry Video Game Nerd et son Power Glove

J’ai vraiment adoré cette série. Par principe, cela ressemble énormément aux vidéos du Joueur du Grenier, mais c’est pas du tout le même registre. Ici, on va avoir le droit à beaucoup plus de vulgarité, de rage et de mises en scènes. Cette série ne va effectivement pas plaire à tout le monde, mais pour ceux qui apprécient ce genre d’humour (et qui comprennent un minimum l’anglais) vous allez adorer.