Voila maintenant un peu plus d’une dizaine de jours que le titre phare de 2K Games, j’ai nommé Bioshock 2, est sortit et comme convenu je vais en faire le test dans cet article. J’ai attendus d’avoir finit le mode de jeu en solo et d’être monté niveau 35 en multijoueur pour commenter Bioshock 2 de la manière la plus objective possible même si un test ne peut-être réellement objectif ;). Si vous êtes passez à côté, je vous invite à regarder le contenu de l’édition collector ici.

Jaquette de Bioshock 2 sur playstation 3
- Histoire : L’histoire de Bioshock 2 se déroule 10 ans après son prédécesseur. Andrew Ryan n’est plus, mais les citoyens de Rapture continuent à muter, rongés par leur addiction à l’Adam. Vous incarnez donc un protecteur, de la série delta, et l’objectif principal du jeu sera de retrouver votre petite sœur (Eléanore), la fille de l’ennemi principal du jeu : Sofia Lamb. Dans ce deuxième volet, on retrouve le même système de narration que dans Bioshock avec ses cassettes audios, un correspondant par « talkie-walkie » ainsi que les personnages du jeu. Pas désagréable, j’ai pris beaucoup de plaisir à replonger dans la ville sous marine de Rapture même si ce titre ressemble fortement de part l’unviers, le gameplay et l’histoire à son aînée. Les développeurs ont néanmoins accentué les relations père-fille entre les protecteurs et les petites sœurs dans cet opus.

Page de l'artbook dédiée à Sofia Lamb
- Gameplay : La jouabilité est très correct et si vous avez déjà joué au premier du nom, vous ne verrez que des changements mineurs (je prend l’exemple de la ps3 où la touche rond sert dorénavant à attaquer en mêlée au lieu d’utiliser les trousses de soins et ces dernières se consomment désormais avec la flèche directionnelle droite). Sinon, si vous y avez jamais joué, ne vous en faites pas, il faut certes un peu de temps d’adaptation pour bien gérer la direction et la vision avec les deux analogs ainsi que le changement d’armes et plasmides, mais on s’y fait quand même relativement vite.

Interface Bioshock 2
- Durée de Vie : Pour terminer le jeu en mode solo, il faut compter entre 10 à 20 heures de jeu suivant le mode de difficulté dans lequel vous jouez ainsi que votre niveau. C’est donc relativement correct pour un FPS. Et pour le mode multijoueurs, 20 à 25 heures supplémentaires sont requises pour monter au niveau 40.

Bioshock 2 édition collector - Vue d'Ensemble
- Multijoueurs : Nous avons donc le droit à un mode multijoueurs plutôt sympa avec Bioshock 2 qui propose différent modes de jeu : du chacun pour sa peau et on bourrine (sélection naturelle), même chose mais en équipe (guerre civile), contrôle de territoire, récupérer de l’Adam en portant une petite soeur en solo ou en équipe, et un capture the flag mais avec une sœurette à la place du drapeau. On a donc une panoplie d’armes, de plasmides et de fortifiants à débloquer à force de jouer et il y a donc bon nombre de combinaisons d’équipements possibles ce qui fait varier les plaisirs. Il faut néanmoins souligner que, aussi bien soit le mode multijoueur, le trophée qui se débloque après avoir atteint le niveau 40 est abusé parce que c’est vraiment lassant à force.

Mode multijoueurs de Bioshock 2
- Trophées : Sans spoiler le jeu, je vais vous donner quelques conseils pour ne pas le recommencer quinze fois si vous souhaitez avoir tout les trophées. D’abord, il ne faut tuer aucune petites sœurs, toutes les sauver ainsi que garder en vie tout les PNJ où vous aurez le choix de vie ou de mort sur eux. Ensuite, choisissez le mode de difficulté difficile et désactivez les vita-chambres dans les options pour éviter des erreurs. Sauvegardez souvent pour vous faciliter la tâche. De plus, il faut impérativement terminer la recherche des chrôsomes grosses brutes avant de quitter le niveau dans lequel vous obtenez l’appareil photo. Il n’y en a plus un seul dans le jeu après ce niveau terminé, et il n’y a aucune possibilité de retour en arrière. N’oubliez pas de filmer les grandes soeurs lors de vos affrontements et fouillez bien partout pour ne pas loupez d’appareils d’amélioration d’arme ou de radios même si y’en a une douzaine en rab pour acquérir le trophée adéquat. Et enfin, comme citez un peu plus haut, vous allez passer de très nombreuses heures de jeu en ligne pour atteindre le niveau 4o, c’est le trophée le plus ch***t.

Une grande soeur de Bioshock 2
- Conclusion : Je met un bon 17/20 au jeu parce que j’aime particulièrement Bioshock et ce deuxième volet reprend bien l’esprit du premier. Seul bémol -> le multijoueur. Si vous n’avez pas aimé Bioshock, n’achetez pas Bioshock 2 car vous n’aimerai pas, une fois de plus.