Posté par Jason, dans Jeux vidéo, PS3, le 04-07-2010
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Vous allez peut-être dire que c’est étrange de passer du 10ème trophée platine au 12ème d’un seul coup mais c’est parce que je n’ai pas jugé utile de faire un article quand le platine de Hannah Montana est tombé même si j’assume totalement hein :p. Donc, j’avais acheté Resident Evil 5 en même temps que ma PS3 en Décembre 2009 et je n’y avait presque pas touché jusqu’à présent même si j’avais déjà la fibre du jeu, étant un grand fan du 4ème volet. Alors, c’est avec grand plaisir que j’ai obtenu le trophée platine (ou la médaille en chocolat diront certains :)) de RE5 ce matin après une trentaine d’heures de jeu environ.
Trophée platine de Resident Evil 5 in the pocket !
Bien entendu, c’est le seul trophée d’or du jeu « Héros de guerre » qui est le plus dur à obtenir. Il demande de terminer l’ensemble du jeu en mode professionnel. En gros, on se prend un coup, on est mourant et si on joue avec l’ordinateur comme moi alors on meurt 2 fois sur 3 car IL NE NOUS SOIGNE PAS MÊME LORSQUE NOUS SOMMES JUSTE A COTE DE LUI !!! (Comment ça on sent que je suis mort un paquet de fois de cette façon !?) Sinon, le trophée platine n’est pas vraiment difficile à obtenir, tout du moins avec les munitions illimitées.
Chris Redfield, héros de Resident Evil 5
Finalement, je ne sais pas ce que valent les DLC mais je vais peut-être m’y risquer car j’adore vraiment la direction dans laquelle se tourne cette formidable saga qu’est celle des Resident Evil, développé par Capcom. Grosse interrogation sur quel sera le prochain platine que je vais chercher à obtenir. En tout cas, un grand merci à l’ami Taz3R13 qui m’a aidé à dupliquer des œufs pourris et à Julien qui m’a accompagné dans le début de ma quête :).
Ayant eu un peu de temps disponible ces derniers jours pour essayer la dernière mouture de Capcom, j’ai nommé Lost Planet 2 ou LP2, j’ai décidé d’en faire le test rapidement pour vous faire partager mon opinion, mes impressions et ce qui ressort globalement du jeu. Pour commencer, je n’ai absolument pas joué au premier volet donc je ne pourrai pas faire de parallèle avec, ni vous indiquer s’il est moins bon ou meilleur que celui-ci. Lost Planet 2 est un jeu d’action/Tir (on ne peut pas dire FPS car il ne se joue pas à la première personne), clairement orienté multijoueur (je reviendrai sur cet aspect un peu plus loin), signé Capcom et disponible sur PS3, Xbox360 et PC. Ce test a été effectué sur la version PS3, mais je doute qu’il y ait des changements majeurs avec les versions des autres consoles. Nous pouvons maintenant entrer dans le vif du sujet :).
Logo de Lost Planet 2
Histoire :
Honnêtement, le scénario de Lost Planet 2 n’est vraiment pas son point fort. Il est vrai que beaucoup de cinématiques tentent en vain, de tisser un fil conducteur, mais en tant que joueur, on ne comprend pas vraiment ce qu’il se passe, ni pourquoi on doit effectuer ces missions. Ces dernières n’ont d’ailleurs que peu de liens entre-elles. En gros, LP2 se situe 10 ans après le premier épisode nous permettant de combattre Akrids et humanoïdes à travers 6 campagnes afin de récuperer de la thermo-énergie sur la planète E.D.N III. C’est à peu de chose près tout ce qu’il faut retenir côté histoire.
Lost Planet 2
Graphisme :
Avec la déferlante des jeux vidéo de plus en plus beaux sur les consoles Next-Gen, on peut dire que Lost Planet 2 ne se démarque pas plus que ça de son côté. Cependant, les graphismes sont tout de même relativement beaux, et les monstres géants que l’on peut affronter (nommé Akrids de catégorie G dans le jeu) sont très impressionnants. Les univers sont variés, et le tout se regarde très bien sans problème. En résumé, le jeu est beau même si il n’égal pas des monstres comme God Of War 3, Uncharted 2 ou Final Fantasy XIII à ce niveau.
Lost Planet 2 (personnage de Killzone pour version PS3)
Jouabilité :
Lost Planet 2 se joue à la troisième personne. On a donc un viseur au milieu de l’écran. Ce gameplay est d’autant plus pratique pour voir les mouvements de nos co-équipiers, gérer nos propres actions tout en restant immergé dans les combats. Le jeu se prend facilement en main, et est très ergonomique. Le panel d’armes disponibles est bien fournit, et on peut aller jusqu’à contrôler des machines (nommé VS) comme artillerie lourde tout en gardant une grande liberté d’action. Comme je le disais en introduction, le jeu est par contre clairement orienté multijoueur. Personnellement, j’avais commencé le mode campagne avec l’intelligence artificielle à mes côtés, et il m’a été difficile de vaincre le premier Akrid de catégorie G en difficulté Normal (les bots n’activant pas les postes de contrôle et se contentant de vous suivre bêtement pour tirer dès qu’ils voyent quelque chose). Par contre, de nombreux joueurs sont disponibles en ligne, que ce soit pour le mode campagne ou les combats en multijoueur, ce qui pallie le défaut du mode solo. Et Lost Planet 2 prend alors une autre dimension lorsqu’on y joue avec des vrais partenaires !
Lost Planet 2
Audio :
En y réfléchissant, les musiques de LP2 ne m’ont pas plus marquées que ça. Il faut avouer que quand on est plongé dans le jeu, on pense à autre chose que les musiques. Mais à partir du moment où celles-ci tapissent le côté sonore sans retirer notre attention, je pense qu’elles remplissent parfaitement leurs rôles. On a donc une meilleure immersion dans les combats. A noter tout de même que l’ensemble des bruitages émanant des armes sont parfaitement crédibles et les cris des Akrids nous donnent parfois des frissons. Sinon rien à dire de la bande son :).
Lost Planet 2
Durée de Vie :
LP2 devrait vous accrocher à votre écran un bon moment. Non pas si vous y jouez en mode Facile, mais rien qu’en passant en mode Normal, les boss sont loin d’être évidents, et lorsque l’on perd face à l’un d’entre-eux, nous devons souvent refaire les secteurs qui dure plus de 15-20 minutes parfois. Ensuite, le mode campagne est découpé en 6 épisodes qui sont eux mêmes découpés en plusieurs chapitres et secteurs. Le tout donne une durée de vie assez confortable au jeu (peut-être 12 à 15 heures sans refaire un même chapitre plusieurs fois). Additionner à cela le mode multijoueur où on peut affronter d’autres joueurs du monde entier et la durée de vie immense pour obtenir tous les trophées, alors on obtient un jeu comportant un excellent rapport temps de jeu/prix. Bon, après je ne vais pas vous cacher que même en étant chasseur de trophées, je ne pense pas m’amuser à « platiner » Lost Planet 2. Et de toute façon, les premiers platine ne tomberont pas avant novembre prochain, le jeu comportant un trophée « Fêter vos 6 mois sur Lost Planet 2. »
Jaquette PS3 de Lost Planet 2
Conclusion :
Comme dit au début, étant donné que je ne connaissais pas Lost Planet, le deuxième opus de la saga a été une véritable surprise pour moi, surtout en bien. Quand on commence à y jouer en multijoueur, on accroche très vite, et l’univers de LP2 est unique en son genre. Un excellent titre qui ravira les fans des mode coopération dans les jeux vidéos. Ma note : 16/20
Et pour les fanboys PS3, voici le trailer des personnages de Killzone dans Lost Planet 2 :
Aujourd’hui, j’ai eu la bonne surprise de recevoir deux colis à la maison. Le premier, en provenance directe de Capcom, que je remercie particulièrement au passage, qui m’a envoyé une version presse de Lost Planet 2 sur PS3. C’est un jeu que j’attendais beaucoup et je vais m’empresser de voir ce qu’il donne dans les jours à venir (si vous voulez faire une partie en ligne, ça sera avec plaisir :)).
Version Presse de Lost Planet 2 sur PS3
Je ne manquerais pas de vous faire un test complet de Lost Planet 2 prochainement. En attendant, voici un trailer du jeu :
Quant au deuxième colis, il contenait un porte-clé Yoshi rouge que j’ai gagné grâce au site Koopa.fr pendant le concours des deux ans de leur site et je tiens donc à les remercier ainsi que Gogo-Gadget.net qui était partenaire du concours et qui s’occupait en l’occurence de ce lot.
Porte-Clé Yoshi Rouge
Des arrivages bien sympas qui font toujours plaisir au geek que je suis ! Aller, il faut que je vous laisse, j’ai Lost Planet 2 qui m’attend :p !
Voila maintenant deux semaines que Super Street Fighter IV m’a gentiment été envoyé par Capcom et j’ai malheureusement manqué cruellement de temps pour publier mon test complet plus tôt. Je me rattrape donc de suite et sans plus attendre afin de vous faire la critique d’un des plus célèbres jeux de baston, qui prend cette année, 23 ans tout de même depuis la sortie du tout premier volet.
Logo de Super Street Fighter 4
Histoire :
Comme vous pouvez vous en douter, SSF4, comme tout bon jeu de baston qui se respecte j’ai envie de dire, n’est pas doté d’une histoire très élaborée. A noter quand même que Capcom a essayer de faire un semblant d’histoire pour chaque personnage dans le mode arcade mais bon, on accroche pas plus que ça. Tous les prétextes sont bon pour se taper dessus :) ! En revanche, l’ensemble des personnages ont leurs propres répliques qui cassent bien et c’est plutôt bien recherché à ce niveau.
Super Street Fighter 4
Graphisme :
Côté graphique, le jeu est plutôt plaisant. Ne vous attendez pas à des graphismes full HD qui tuent tout, Capcom ayant décidé de les orienter en style un peu cartoon. Mais ça rend plutôt bien. Les cinématiques sont-elles aussi bien particulières, et très dures à décrire. Vous pouvez en avoir un aperçu dans le trailer mit en fin d’article qui présente différents personnages de Super Street Fighter IV. A propros de ces dits personnages, on prend beaucoup de plaisir à les voir remodélisés avec des graphismes de l’heure actuelle par rapport à leurs homologues sur la version Super Nes entre autre (les exemples ne manquent pas : Bianka, Chan-Li, Dhalsim, M.BisonGuile, Ruy et j’en passe …). Quant-aux décors, rien de particulier à signaler dessus, ils ressemblent fortement aux anciens volets mais avec les graphismes remasterisés également.
Super Street Fighter 4
Jouabilité :
Super Street Fighter 4 est à mon sens, relativement technique. Et la difficulté à manipuler les personnages à notre convenance vient du fait que beaucoup de techniques particulières développées par les personnages nécessitent un mouvement des joysticks en plus des combinaisons de touches habituelles. Pour le coup, ça complique bien les choses. Néanmoins, il y a un mode intitulé « Défi » qui permet de s’habituer à enchainer les combos afin de nous aider à mieu prendre la jouabilité en main. De plus, SSF4 dispose de nombreux niveaux de difficulté répondant ainsi aux exigences de la plupart d’entre-nous (7 ou 8 il me semble allant du « Débutant » jusqu’au « Maître »).
Super Street Fighter 4
Audio :
Pour la bande musicale, c’est beaucoup de musique électro. Ce genre s’adaptant plutôt bien à un jeu de baston, on comprend ce choix de la part de Capcom. Personnellement, j’accroche pas vraiment aux musiques de SSF4, mais la encore c’est une question de goûts et de couleurs ;). Sinon, rien en particulier à signaler pour la bande son.
Super Street Fighter 4
Durée de vie :
Je n’ai pas fini le jeu de fond en comble, loin de là mais la durée de vie du hit me semble relativement élevée. Entre la multitude de bonus à débloquer en terminant le mode arcade avec chaque personnage, les stages bonus à réaliser, les défis à remplir, les trophées à débloquer et le mode online, le jeu n’est pas en reste. Un détail que j’ai d’ailleurs beaucoup aimé dans SSF4, c’est de pouvoir jouer en solo dans le mode arcade tout en attendant qu’un vrai joueur vienne vous affronter. Finit les connexions dans des salles virtuelles interminables en attendant que les gens les rejoignent, vous pouvez vous faire plaisir pendant l’attente d’adversaire et je tiens vraiment à remercier Capcom pour cette initiative.
Super Street Fighter 4
Conclusion :
Super Street Fighter 4 est un excellent jeu de baston dans son genre grâce à ses nombreux modes de jeu différents, la multitude de personnages que nous pouvons contrôler (35 différents) et son mode multijoueur en ligne. En définitive, SSF4 est un bon gros défouloir après une rude journée de boulot ou encore un très bon jeu pour les soirées entre potes. Ma note : 15/20
Et pour compléter ce test, voici le dernier trailer officiel que diffusait Capcom avant la sortie du titre :
Aujourd’hui c’est vendredi, on fait le plein de jeux PS3. Après m’être aperçu dans le billet précédent que Julien a fait ses courses aussi de son côté, j’ai également eut le plaisir de recevoir de sympathiques arrivages directement dans la boîte aux lettres. Ainsi, je tiens à remerciement très chaleureusement CAPCOM pour l’envoi du tout dernier Super Street Fighter 4 qui vient juste de sortir aujourd’hui. Je me ferais un plaisir d’en faire le test sur le blog ;).
Super Street Fighter 4 signé Capcom !
Le deuxième arrivage provient lui d’Amazon.fr où j’avais commandé la trilogie God Of War incluant GOW Collection et GOW 3 pour le prix d’un seul jeu (69,99€ frais de port compris). Amazon a eut une excellent idée d’avoir fait ce pack car Sony ne compte visiblement pas sortir son fameux God Of War Trilogy comme indiqué dans cet article. En tout cas, je remercis l’ami rongeur hamster pour ce super plan ;).
Vue d'ensemble de ces très bon arrivages :)
Donc sans se concerter, on se retrouve Julien et moi, avec God Of War Collection entre les mains. Peut-être un test collaboratif à venir ? Tout du moins je l’espère, j’ai pleins de jeux en attente, et peu de temps à y consacrer, période d’examen oblige, j´ai la tête dans les annales pour les dernières révisions. Ne vous inquiétez pas, le test de Bayonetta et Super Street Fighter 4 va arriver très rapidement. Estelle et moi allons bientôt parler également de la super série Mentalist à laquelle nous sommes devenus complétement accro. So, Stay Tunes !