Duke Nukem Forever : un mythe qui devient réalité !

Posté par Jason, dans Jeux vidéo, PC, PS3, Xbox 360, le 30-01-2011

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Voici un mythe qu’on ne croyait jamais devenir réalité tant le chantier de développement du jeu a été repoussé, puis repoussé et encore repoussé. Ceci lui aura d’ailleurs vallut plusieurs titres de Vaporwares durant de nombreuses années. En effet, les premiers pas de Duke Nukem remonte à plus de 13 ans en arrière sur PC avec le fameux « Duke Nukem 3D ». Nous avons alors découvert le plus loufoque des super héros de jeux vidéo. L’univers de Duke rappelle d’ailleurs celui des différents GTA : sexe, drogue, casino bonus et vice à gogo, voilà un jeu vidéo résolument réservé aux plus de 18 ans. Certaines phrases de Duke sont d’ailleurs mythique, et pour mon expérience personnelle, je me rappelle du « rentre dedans » qu’il pouvait faire à Lara Croft par le biais d’une cabine téléphonique.

Duke Nukem et Lara Croft

Duke Nukem et Lara Croft

En tout cas, l’annonce est maintenant tombée, et suscite de vives réactions chez les fans : Duke Nukem Forever verra bien le jour sur nos consoles ! Sa date de sortie est fixée au 3 Mai 2011 pour l’Amérique du nord et au 6 Mai 2011 pour le reste du monde sur PS3, Xbox 360 et PC. Pour l’occasion, un site officiel a vu le jour et les précommandes pour le jeu sont déjà ouvertes. Côté développement, pour ce nouvel opus c’est Gearbox Software qui s’en charge et même si nous ne savons pas grand chose encore sur les possibilités offertes par le jeu, excepté le bourrinage d’extra-terrestre, l’humour de Duke  et de beaux graphismes, il y a fort à parier que certains mini-jeux type casino en ligne seront incorporés au jeu. Il faut dire  que ces derniers ont de plus en plus la côte auprès des internautes, et une petite partie de Texas Holdem Poker est toujours la bienvenue entre deux scènes d’actions ou deux blagues bien grasses de notre cher Duke :).

Logo Duke Nukem Forever

Logo Duke Nukem Forever

Enfin, il faut avouer que le potentiel est là et il faut espérer sincèrement que Gearbox Software seront aussi bon qu’avec Borderlands pour hisser au plus haut la licence du Duke Nukem si attendu. Pour patienter, pourquoi ne pas se rabattre sur un bon gros Gran Turismo 5 ou LittleBigPlanet 2 dans un registre complètement différent mais tout aussi bon. Ou alors, pourquoi pas le video poker en ligne pour s’échauffer et se plonger dans l’univers de Duke ;).

Jaquette PS3 de Duke Nukem Forever

Jaquette PS3 de Duke Nukem Forever

Wait & see …

[E3] La Xbox 360 Slim est officialisée, le Natal est renommé Kinect

Posté par Jason, dans Jeux vidéo, Xbox 360, le 15-06-2010

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Ne vous inquiétez pas, je tiens à vous rassurer de suite, nous n’allons pas relayer toutes les informations filtrant de l’E3 2010 qui se déroule actuellement à Los Angeles car bien d’autres sites s’en occupent, mais uniquement celles que vous devez vraiment savoir.

On commence par l’officialisation d’une nouvelle Xbox 360 intitulé Slim (Comment ça, qui a dit « comme Sony » ?). Souvenez-vous, la rumeur avait déjà commencé à courir sur le net et nous en avions parlé ici avec sa carte mère et ici avec son design. Bon en fait on est bien loin du look que nous avions pû observer sur les photos mais j’ai envie de dire que c’est d’autant mieux, car même si je ne suis pas un fan de la console de Microsoft, il faut avouer qu’elle en jette ! Voici à quoi elle ressemble :

Photo de la Xbox 360 Slim Officielle

Photo de la Xbox 360 Slim Officielle

Photo de la Xbox 360 Slim Officielle

Photo de la Xbox 360 Slim Officielle

Enfin, voici la vidéo de présentation qui a été diffusée au fameux salon du Jeux Vidéo :

Côté caractéristiques, ne vous attendez pas à des changements majeurs. La « Xbox 360 Slim » va se voir incorporer une carte Wi-Fi pour vous connecter en sans fil sur votre box par exemple (je croyais que c’était déjà le cas avec les versions actuelles) ainsi qu’un nouveau disque dur de 250Go. Le prix de la Xbox 360 Slim est annoncé à 299$ (donc 299€ pour l’Europe …) soit le même prix que sa grande soeur ce qui fait relativement cher pour le peu de nouveautés et pour une console moins puissante que sa concurrente principale, la Playstation 3. Elle devrait sortir d’ici la fin de la semaine au Etats-Unis avant d’arriver pour le 16 Juillet prochain en Europe.

La deuxième nouvelle à retenir est l’officialisation de la Kinect, anciennement Natal avec son visuel que voici :

Photo du Kinect, alias Natal ou "Project Natal"

Photo du Kinect, alias Natal ou "Project Natal"

A l’instar de la Wii et autre Eye Toy sortit par le passé, tous les jeux qui accompagneront le nouvelle accessoire permettant la reconnaissance des mouvements de Microsoft seront orientés casual et familial. Ils serviront surtout à démontrer les possibilités techniques de l’accessoire sans vraiment donner un réel intérêt au joueur. Pour ma part, comme j’ai pu le dire pour le Playstation Move, je reste très sceptique quant à l’avenir de ces nouveaux joujous qui ne concordent pas vraiment avec les utilisateurs des consoles de Sony et Microsoft, à savoir des vrai gamers. Il faudra attendre le mois de Novembre prochain pour voir débarquer Kinect dans nos salons. Verdict dans quelques mois …

Source : GohanBlog et Jeuxvideo.com

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Street Art 3D présente … Blur

Posté par Jason, dans Jeux vidéo, PC, PS3, Xbox 360, le 01-06-2010

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Voici une petite vidéo bien sympa qui nous montre une très belle réalisation d’un tag dans une rue de Londres assurant la promotion du futur titre d’Activision, j’ai nommé Blur. Un bon petit jeu de voitures qui nous attend en perspective. Cette vidéo n’est pas sans rappeler une certaine pub au sujet de Mario Kart (merci @Ejayremy pour cette info). Sans plus attendre, la voici :

Qu’en pensez-vous ? Bien fait, non ? :)

[Test] Bayonetta

Posté par Julien, dans Jeux vidéo, PS3, Xbox 360, le 25-05-2010

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Après plusieurs heures de jeux,  je peux enfin me permettre de faire le test de Bayonetta,  un beat’em all crée et édité par Sega, sorti le 8 Janvier 2010 sur les consoles Playstation 3 et Xbox 360.

Logo de Bayonetta

Histoire:

Si vous jouez à Bayonetta, vous vous rendrez très vite compte qu’il n’y a pas réellement d’histoire, celle-ci vous donne juste une raison d’abattre tous les anges qui vont se placer en travers de votre chemin. En effet, Bayonetta est une sorcière amnésique qui vient de sortir de son profond sommeil, long de 500 ans. Elle tente alors par la suite de retrouver sa mémoire en bottant le cul à tout le monde. Mais le charme de ce jeu ne se trouve pas tant dans son histoire mais avant tout dans son héroïne plus que charismatique, ne suivant absolument pas le code du héros de jeux vidéo habituel. Elle est provocatrice (de par ses positions très explicites lors des cinématiques par exemple), magnifique et possède un très bon sens de l’humour. Ça compense largement le manque de profondeur au niveau de l’histoire.

Bayonetta

Graphisme:

Les graphismes de Bayonetta sont corrects. Les personnages sont bien détaillés et ont été bien soignés, le hic serait plutôt envers les décors qui manquent de détails et de finesses, ce qui est dommage pour un titre comme celui-ci. Je n’ai pas eu l’occasion de tester la version Xbox 360, mais apparemment les graphismes seraient plus détaillés sur celle-ci, et le jeu subirait beaucoup moins de baisses de framerate. C’est parfois un des problèmes de l’adaptation des jeux Xbox 360 en jeux PS3 et vice-versa.

Bayonetta

Gameplay:

Le jeu possède une jouabilité très nerveuse, la grande panoplie de combos vous permettra de diversifier tous les combats. De plus, vous pouvez ajouter à ces combos de bases, tous les nouveaux combos que vous pourrez effectuer chaque fois que vous ferez l’acquisition d’une nouvelle arme. Autre particularité spécifique, le système d’esquive qui une fois correctement géré, vous permettra de réduire considérablement la difficulté des combats, en effet, chaque fois que vous esquivez de justesse une attaque ennemi, le temps s’arrête vous laissant alors de quoi lancer toute votre fantaisie dans un enchaînement de coups dévastateur, dommage qu’il soit difficile à prendre en main.

Bayonetta thème xbox 360

Bande-Son:

Je n’ai rien trouvé à redire sur le doublage anglais du jeu qui est très bon. En revanche, je n’ai pas forcément accroché aux différentes musiques du jeu qui rendent l’immersion dans l’univers de Bayonetta plus difficiles, en effet, certains morceaux de la bande-son ne collent pas vraiment avec l’ambiance que le titre tente d’installer.

Durée de vie:

Celle-ci est très correcte. Comptez une dizaine d’heures pour terminer une première fois le jeu. Elle est grandement accrue avec les trophées, qui vous prendront bien une vingtaine d’heures supplémentaires. D’ailleurs, pour les trophées vous aurez le choix entre les faire assez rapidement mais ils seront difficiles, ou alors de les faire facilement, mais cela vous prendra un peu plus de temps. En effet, commencer le jeu directement en mode Normal vous donnera beaucoup de fil à retordre, alors que si vous le finissez avec un niveau de difficulté moins élevé au début, vous aurez le temps d’acquérir des armes pour vos parties suivantes, les rendant plus facile.

Ma note: 13/20

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Test complet : Lost Planet 2 (LP2) sur PS3

Posté par Jason, dans Jeux vidéo, PC, PS3, Xbox 360, le 22-05-2010

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Ayant eu un peu de temps disponible ces derniers jours pour essayer la dernière mouture de Capcom, j’ai nommé Lost Planet 2 ou LP2, j’ai décidé d’en faire le test rapidement pour vous faire partager mon opinion, mes impressions et ce qui ressort globalement du jeu. Pour commencer, je n’ai absolument pas joué au premier volet donc je ne pourrai pas faire de parallèle avec, ni vous indiquer s’il est moins bon ou meilleur que celui-ci. Lost Planet 2 est un jeu d’action/Tir (on ne peut pas dire FPS car il ne se joue pas à la première personne), clairement orienté multijoueur (je reviendrai sur cet aspect un peu plus loin), signé Capcom et disponible sur PS3, Xbox360 et PC. Ce test a été effectué sur la version PS3, mais je doute qu’il y ait des changements majeurs avec les versions des autres consoles. Nous pouvons maintenant entrer dans le vif du sujet :).

Logo de Lost Planet 2

Logo de Lost Planet 2

Histoire :

Honnêtement, le scénario de Lost Planet 2 n’est vraiment pas son point fort. Il est vrai que beaucoup de cinématiques tentent en vain, de tisser un fil conducteur, mais en tant que joueur, on ne comprend pas vraiment ce qu’il se passe, ni pourquoi on doit effectuer ces missions. Ces dernières n’ont d’ailleurs que peu de liens entre-elles. En gros, LP2 se situe 10 ans après le premier épisode nous permettant de combattre Akrids et humanoïdes à travers 6 campagnes afin de récuperer de la thermo-énergie sur la planète E.D.N III. C’est à peu de chose près tout ce qu’il faut retenir côté histoire.

Lost Planet 2

Lost Planet 2

Graphisme :

Avec la déferlante des jeux vidéo de plus en plus beaux sur les consoles Next-Gen, on peut dire que Lost Planet 2 ne se démarque pas plus que ça de son côté. Cependant, les graphismes sont tout de même relativement beaux, et les monstres géants que l’on peut affronter (nommé Akrids de catégorie G dans le jeu) sont très impressionnants. Les univers sont variés, et le tout se regarde très bien sans problème. En résumé, le jeu est beau même si il n’égal pas des monstres comme God Of War 3, Uncharted 2 ou Final Fantasy XIII à ce niveau.

Lost Planet 2 (personnage de Killzone pour version PS3)

Lost Planet 2 (personnage de Killzone pour version PS3)

Jouabilité :

Lost Planet 2 se joue à la troisième personne. On a donc un viseur au milieu de l’écran. Ce gameplay est d’autant plus pratique pour voir les mouvements de nos co-équipiers, gérer nos propres actions tout en restant immergé dans les combats. Le jeu se prend facilement en main, et est très ergonomique. Le panel d’armes disponibles est bien fournit, et on peut aller jusqu’à contrôler des machines (nommé VS) comme artillerie lourde tout en gardant une grande liberté d’action. Comme je le disais en introduction, le jeu est par contre clairement orienté multijoueur. Personnellement, j’avais commencé le mode campagne avec l’intelligence artificielle à mes côtés, et il m’a été difficile de vaincre le premier Akrid de catégorie G en difficulté Normal (les bots n’activant pas les postes de contrôle et se contentant de vous suivre bêtement pour tirer dès qu’ils voyent quelque chose). Par contre, de nombreux joueurs sont disponibles en ligne, que ce soit pour le mode campagne ou les combats en multijoueur, ce qui pallie le défaut du mode solo. Et Lost Planet 2 prend alors une autre dimension lorsqu’on y joue avec des vrais partenaires !

Lost Planet 2

Lost Planet 2

Audio :

En y réfléchissant, les musiques de LP2 ne m’ont pas plus marquées que ça. Il faut avouer que quand on est plongé dans le jeu, on pense à autre chose que les musiques. Mais à partir du moment où celles-ci tapissent le côté sonore sans retirer notre attention, je pense qu’elles remplissent parfaitement leurs rôles. On a donc une meilleure immersion dans les combats. A noter tout de même que l’ensemble des bruitages émanant des armes sont parfaitement crédibles et les cris des Akrids nous donnent parfois des frissons. Sinon rien à dire de la bande son :).

Lost Planet 2

Lost Planet 2

Durée de Vie :

LP2 devrait vous accrocher à votre écran un bon moment. Non pas si vous y jouez en mode Facile, mais rien qu’en passant en mode Normal, les boss sont loin d’être évidents, et lorsque l’on perd face à l’un d’entre-eux, nous devons souvent refaire les secteurs qui dure plus de 15-20 minutes parfois. Ensuite, le mode campagne est découpé en 6 épisodes qui sont eux mêmes découpés en plusieurs chapitres et secteurs. Le tout donne une durée de vie assez confortable au jeu (peut-être 12 à 15 heures sans refaire un même chapitre plusieurs fois). Additionner à cela le mode multijoueur où on peut affronter d’autres joueurs du monde entier et la durée de vie immense pour obtenir tous les trophées, alors on obtient un jeu comportant un excellent rapport temps de jeu/prix. Bon, après je ne vais pas vous cacher que même en étant chasseur de trophées, je ne pense pas m’amuser à « platiner » Lost Planet 2. Et de toute façon, les premiers platine ne tomberont pas avant novembre prochain, le jeu comportant un trophée « Fêter vos 6 mois sur Lost Planet 2. »

Jaquette PS3 de Lost Planet 2

Jaquette PS3 de Lost Planet 2

Conclusion :

Comme dit au début, étant donné que je ne connaissais pas Lost Planet, le deuxième opus de la saga a été une véritable surprise pour moi, surtout en bien. Quand on commence à y jouer en multijoueur, on accroche très vite, et l’univers de LP2 est unique en son genre. Un excellent titre qui ravira les fans des mode coopération dans les jeux vidéos. Ma note : 16/20

Et pour les fanboys PS3, voici le trailer des personnages de Killzone dans Lost Planet 2 :

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